ps3:繼續吐槽東出。首先喀戎敏捷a+,小莫敏捷b,喀戎居然站樁不放風筝?塔喵能幹的事,更強的喀戎幹不了?其次,小莫有“直感”不假,喀戎也有“千裡眼”和“心眼”同樣可以預測未來,而且小莫的直感隻有b,喀戎的一個是b+,一個是a,到原著最後和阿喀琉斯對決的時候,阿喀琉斯的每一步都被算得死死的,這樣居然就射中小莫一箭,還得是近距離?而且結合前後兩點,小莫的“子彈落”,喀戎也應該是能躲開的,畢竟敏捷a+雙倍速度。風雲彙聚的錫吉什瓦拉(十五)既然打算要拼一把,阿爾托利亞自然不會繼續保持這種不上不下,被喀戎當靶子的糟糕處境。隻見她腰微微一躬,抓住長劍的左臂驟然發力,身體向上一蕩。雖隻是倉促為之,身姿卻比專業的體操運動員更加矯健。這一動作自然沒有逃過喀戎的雙眼,進入計算未來領域的他很輕易地讀出了阿爾托利亞的意圖。“喔,是要繼續突擊啊,那麼——”一弓雙箭,雙箭各沿不同的軌道射出,分别射向阿爾托利亞的面門和作為唯一支撐點的左手。在身體上移之時,阿爾托利亞也知道喀戎會攻擊,“直感”技能早已開到最大,由龍之因子轉化生成的魔力遍布身體的每一個角落,每一條神經末梢。成敗在此一舉。全神貫注的騎士王腦中一片空明,眼前是分頭逼近的箭矢,腦中則描繪出箭矢的軌道,落點,力度——超越“生前”的“a++”等級的直感被發揮到了極限。“喝啊!!!”因為龍之因子的活化,阿爾托利亞的聲音也多了幾分龍吼的意味。原本并攏的雙腿突然分開,左腿高高擡起,一腳踢開了射向左手的箭矢。與此同時,右手的聖槍劃過一個簡潔的弧線,擋開了瞄準面門的一箭,完美地化解了喀戎的雙箭,讓後者好一陣稱贊。但稱贊并不會讓喀戎手下留情,阿爾托利亞表現得越經驗,他就越想戰勝她。弓滿弦,魔力盈滿——我這全力的一箭看你如何阻擋!如何阻擋?不用阻擋!喀戎這一箭落空了,沒有命中。在箭離弦的瞬間,阿爾托利亞拔出釘在城牆上的長劍,然後——包裹全身,為她提供嚴密防護的銀色铠甲突然崩解。這當然不是喀戎的攻擊所至,而是铠甲的主人主動解除了铠甲。這也是阿爾托利亞為什麼身穿重甲還能彎腰做出體操的原因,她早就在逐步解除铠甲。阿爾托利亞的铠甲,即英靈的靈衣都是由魔力編制而成,越是複雜沉重的裝備,需要消耗的魔力就越多。這些魔力對于擁有龍之因子,隻靠呼吸都能生成魔力的阿爾托利亞來說并不算多麼沉重的負擔,但是在現在這種緊要關頭卻足以成為決定勝負的重要砝碼。沒了铠甲的束縛的騎士王頓時身體一輕,動作比披甲之時靈活接近一倍。不僅如此,用來維持铠甲的魔力也被空了出來——這一次是真正的魔力放出·全力全開!這一次阿爾托利亞那比之所有魔術師都毫不遜色的a等級魔力全數轉化推進力,讓她身體化作了一枚火箭,以前所未有的高速沖向喀戎。喀戎終于變了臉色,方才的輕松消失不見,取而代之是一片凝重——黑之ncer把勝負賭在了這一擊上,換句話說隻要成功破解了這一擊,勝利将屬于他。這個時候,喀戎不再隻依靠經驗預測未來,他動用了bug級的“神授的睿智”,适用于預判的技能不僅是“千裡眼”和“心眼·真”,還有諸如“心眼·僞”等諸多其他技能。除了天賦類與專屬類的技能,喀戎都能獲得。在這一刻,喀戎的計算力被強化到了最高,突進的阿爾托利亞在他眼中變成了一條條數據,輸入大腦,得出新的答案。速度捕捉。變量引入。軌迹修正。……預測完成!方案選定!而這些計算隻是在極端地一瞬,短暫到了阿爾托利亞一步還沒走完,喀戎就已完成了分析。就是現在。喀戎左手持弓不動,右手扣住三枚箭矢,卻不是他常用的一弓多箭的神技,而是另一種彌補射擊頻率不足的技巧——連珠箭。三枚箭矢銜尾而至,将阿爾托利亞腳步可能的落點悉數覆蓋,隻要你敢落腳,箭就會洞穿你的腳掌。連珠箭脫手,喀戎又再度扣上三枚箭矢,真正的一弓三箭。如果阿爾托利亞用劍與槍抵擋前三箭,這三箭就會命中她的身體——沒有铠甲的你固然可以将所有的魔力用來加速,但這同樣意味着你舍棄了防禦,平時無法傷害到你的箭,現在也可以給你帶來巨大的傷害。然而,阿爾托利亞根本就沒有落腳,也沒有揮舞劍和槍與抵擋,她隻是把槍豎起,遙遙對準城牆上的喀戎。下一個刹那,大氣磅地一聲發出破裂的咆哮,“耀于遙遠之槍”的光輝因為大氣的變化顯得格外耀眼。原來在阿爾托利亞吊在城牆上的時候,一直纏繞在雙腳上的“風王結界”已經轉移到了聖槍之上,此刻“風王結界”被徹底解放。“風王鐵槌!(strikeair)”解開結界的瞬間,被魔力束縛的空氣的的空氣變成狂風,往敵人一擊轟過去,好似一枚無形的炮彈,這是在短時間内隻能使用一次的遠距離攻擊。超高壓力壓縮的氣團從無形的屏障中解放出來,仿彿龍神飛天般的咆哮聲轟然爆發,化作狂風破壞槌,橫掃眼前的一切。受到“風王鐵槌”的神威洗禮,被歲月風霜打磨了數百年的城牆表面變得坑坑窪窪,發出不堪重負的抱怨聲,不時有碎裂的石屑散落,就像是一個無形巨人的巨靈大掌推過,劃開一條筆直的道路,同時也崩碎了喀戎的箭矢。而“手掌”的最終目标就是喀戎!在這樣的情況下,喀戎的扣住的三枚箭矢不可能再放出。這也是計算類技能唯一的不足,如果預先獲取的數據不足,計算結果就會出現偏差。好在謹慎的喀戎已經事先将失算納入了考慮,見事不可為,立刻放棄射擊,翻滾着向側方位躲避,讓開“風王鐵槌”肆虐的通道。他這一避終于給了阿爾托利亞肆意邁步的空間,幾十米的距離一閃而過,喀戎準備再次開弓之時阿爾托利亞已經來到他的面前,一槍直刺而來。已經在喀戎手下吃盡苦頭的騎士王不會再給這位世間頂尖的射手再度射擊的機會!槍至!ps:可惜了,不是槍劍鞘全裝呆毛,不然不會這麼辛苦。不過喀戎也不是半人馬,不然跑的更快,阿爾托利亞估計真的沒機會追上。順帶喀戎還有一個bug能力沒有體現,他自己用的弓、阿喀琉斯的槍還有很多英雄的武器都是他親手所制。風雲彙聚的錫吉什瓦拉(十六)然而,在翻滾之時喀戎已經完成了新一輪的計算。沒有新的變量加入,阿爾托利亞的這一槍早在他的意料之中。與此同時得出的還有應對以及反擊的方案,他本就站在城牆的間垛之上,翻滾之後更是到了城牆邊緣。面對迎面而來的聖槍,他毫不猶豫地——縱身躍到了空中。阿爾托利亞啞然無語,就算有“直感”預測,她也沒有想到喀戎會用這樣的方式躲開她的一槍,明明還有很多其他的辦法,為什麼要舍棄立足點?總不會和慎二一樣能飛吧,如果是這樣,她立刻放棄戰鬥。開什麼玩笑,神域射術再加飛行能力,居高臨下,你打不到他,他打得到你,這還怎麼打?喀戎當然是不會飛的,他這麼做的原因阿爾托利亞很快就知道了。以自由落體運動重新拉開距離的喀戎終于有了射出已經搭在弓弦上的三支箭的機會。
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