第0261章-和蕭氏集團的合作
……
墨鼎總裁會議室。
今天,墨鼎迎來了一批特别的訪客:港城蕭氏。
自從墨鼎成立後,有不少人來找韓墨談合作,不過大多都是些遊戲圈或動漫圈的資本或媒體,像蕭氏這樣搞傳統電視娛樂的還是頭一遭。
而這次帶隊來的,除了引薦人外,蕭氏那邊派出的人竟然是蕭轶,她是《泰武遠征》目前最重要的玩家之一,所以韓墨也不得不多重視幾分。
此時,蕭轶正在做彙報:
“…
…貴公司的遊戲《泰武遠征》在全世界獲得了很高的關注度。
…除了貴公司自己的報告外,我們也觀察到了一些數據:
…熱度指數…二次創作數量…關鍵詞提及率…
…經過我們團隊的綜合分析,我們一緻認為貴公司的《泰武遠征》是一款非常優秀,甚至具有劃時代色彩的作品。
…但這樣的作品,不應該簡單停留在現有的格局中。
…我們覺得,在一些領域中,我們能和貴公司緊密合作,利用我們和貴公司各自的技術專長和優勢,去探索出一些創新的玩法。
…以下,是我們的一些不成熟的想法:
…”
蕭氏是老牌的電視娛樂巨頭,港城影視劇最輝煌的時代,甚至被視為是一種文化和标志,現如今雖然港城的整個行業不景氣,但其仍然是垂直領域中的龐然大物,有着難以想象的人脈和資源,甚至有些是境外的。
這樣的家族企業,說話向來都是有底氣的…
比如蕭轶這樣的口吻:
先稱贊你們怎麼怎麼好,然後話鋒一轉,我們又觀察到了些什麼,有什麼地方是接下來你需要我的…
當然了,客氣和尊重也是會給到位,這是最基本的。
接下來,蕭轶開始談她的想法了:
“…
…虛拟場景娛樂!
…過去的商業娛樂方式,無論是影視作品、演唱會、綜藝等等,都對現實世界有很大的依賴,那麼,在現有的框架下,無論做任何嘗試也不可能會做到突破性的創新。
…可如果我們把場景虛拟化呢?
…這裡說的場景虛拟化,不是簡單的将原有的内容創作模式從線下搬到線上,換個皮膚,而是将整個生态都轉化到虛拟世界來。
…比如,颠覆式的體驗變革…
…比如,完全不同的文化、文明…
…甚至是人們對于生命的認知!
…”
蕭轶的話,簡單來說,就是以前傳統的大衆娛樂項目,即便你挖空心思想出花樣,也最多就是内容層面的創新,但如果将視野從現實世界引入虛拟世界,那麼大家所探索的就是更高一個層面的創新,是商業模式上的創新。
這就好比,古時候大家在酒樓給花魁投票,現在大家在網上選xx小姐,這是模式的創新,依托技術基礎的變革和進化。
這些思路都是蕭轶自己平時搗鼓的,不得不說,她真的是一個很有想法的年輕人。
韓墨不由的想起當初在遊戲剛上線初期,他邀請蕭轶作為玩家的時候,當時,這個決定其實還是有一定風險的,畢竟,蕭轶并非是個遊戲愛好者,也不是基因裡就擅長這個方面,她是否能在遊戲裡給韓墨帶來驚喜,全然都是未知數,不過現在事實證明了,她确實是韓墨最明智的選擇之一。
蕭轶個人的特質,說到底,是勇于探索和打破陳規的,若是普通的遊戲,在特定規則框架下,蕭轶未必會有很出色的表現,甚至未必感興趣,但《泰武遠征》本質是一個真實的異世界,蕭轶自然如魚得水。
這種特質,也是蕭轶她爺爺被看好成為蕭氏下一代繼承人的重要原因之一。
說完理念後,蕭轶又舉了例子:
“…
…我們看到,現在已經有部分玩家,通過直播在做這方面的嘗試了,但在我們看來,這些動靜都還太小了,我們還可以更加深層的探索一些新玩法。
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