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第0594章泰武遠征公測版(第1頁)

第0594章-《泰武遠征》公測版

……

在東州遊戲圈,程傑甯是一員當之無愧的大佬。

早些年,東州遊戲市場還處在盜版碟片的時代,程傑甯便在比特芙國最著名的遊戲公司爆霜公司任職,主導開發過多個世界級的3a級遊戲大作,後回東州發展,與諸多大佬聯手,打造了如今在整個藍星都赫赫有名的咪嘟遊戲。

可以說,程傑甯是東州遊戲圈的教父,在韓墨之前,他更是遊戲圈備受追捧的唯一大神!

就在昨天,程傑甯發布了一段視頻:

“…

…我已經不止一次說過,我對墨鼎遊戲的态度是恨鐵不成鋼的。

…明明有着超越這個時代的技術,明明有着最頂級的遊戲圈資源,整整6年了還在靠《泰武遠征》吃老本!

…止步不前,簡直可以說是暴殄天物!

…有人肯定會反駁我說,最起碼墨鼎的遊戲不收錢呀…

…說的沒錯,但這和我們有什麼關系?…

…現在又不是30年前了,東州人會出不起錢玩遊戲?…

…玩家們的真正核心訴求是有更優質的遊戲内容,是疊代更新,是新玩法!!

…神經元網絡技術、神經數字傳感反饋、超仿真模型、超人工智能…

…這些超前技術中但凡有一項拿給我,不要2年時間,我便可以做出比《泰武遠征》牛哔10倍的遊戲!!

…更别說墨鼎手裡還有女娲50這樣的建模、動畫的iba神器。

…就算不出新作,最不濟,在現有遊戲框架下改進一下遊戲體驗,這該不難吧?

…把交互做簡單點,任務系統可重複,副本也需要改進,把捏人系統做好一點…

…去除大把沒有太大必要的真實體驗…

…這很難嗎?找個幾個畢業生都能做吧?

…最最最不濟,遊戲多開放幾個角色名額會死呀?!

…所以我一直說,墨鼎遊戲這幾年一直沒有新作,不是技術問題,是企業的人有問題!!

…對,不用替我遮掩,我要噴的就是韓墨!

…熟悉我的朋友都知道,我都吐槽他5年了!

…他根本不是我們遊戲圈的人,更别說什麼遊戲大神!

…在我看來,他做出《泰武遠征》又棄之不顧,隻是因為别的商業目的!

…不過今天公測(《泰武遠征》公測版)後,我要收回我說過的那些話。

…然後,我想說:

…墨神,請收下我的膝蓋!

…”

……

《泰武遠征》公測版上線!(以下簡稱公測版)

要注意,公測版和原版本質上來說是兩款不同的對立遊戲,數據是不互通的。

而公測版可以看做是原版遊戲内容的擴充版,除了能容納更多藍星玩家體驗外,還兼具了很多新鮮的玩法、功能,同時,公測版相較原版在很多内容和交互上都做了優化,讓玩家操作和體驗更接近遊戲而非現實。

一經發布,火爆藍星!

……

嚴格意義來說,公測版和原版相比算是兩個遊戲了,隻在世界觀、等級技能體系、劇情套用的是同一份。

?首先,是創建遊戲:

被諸多玩家吐槽了整整6年的捏人系統總算是有更新了,而且這次的更新是史詩級的,即便單獨拿出來當成一個獨立遊戲,也完全綽綽有餘。

…上千捏人維度類目!

…破百萬級可設定參數!

…精細到連骨骼和毛發都可以編輯!

…肢體動作可編程!…

隻要你有耐心,即便是創造出一個新物種也不是沒可能,真正做到了捏人的千變萬化!!

海量角色模型庫,便捷分享,也讓該系統在社交網絡上天天刷屏。

當然了,複雜的細節也會給部分玩家的遊戲體驗造成障礙,所以,系統還附帶了ai工具人小妮,玩家隻需要将自己對于角色模型的要求簡述出來,小妮就會幫玩家生成理想方案。

上線後,九成五玩家的捏人都是由ai工具人小妮代行的。

這套新的捏人系統借助了女娲50的部分接口,相當于把最先進的動畫設計系統平民化了。

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