冷卻時間:25秒,消耗魔法值:3000點。
【亡魂駕馭】幽靈魂體可以借助附近剛剛死亡的目标,将其魂體重新喚醒,參與戰鬥。幽靈魂體繼承生前80%屬性值,技能效果繼承50%。
喚醒範圍:以自身為中心周圍100米(随精神力增加而增加)。持續時間5分鐘,冷卻時間:90秒。消耗魔法值:5000點。
不算上天賦的話,一共有四個技能。
其中最讓言術感到驚喜的是【靈魂閃避】和【亡魂駕馭】。
靈魂閃避就是剛才它加速逃遁的技能了。
缺點就是不能轉彎,同時彈射後無法控制方向。
但冷卻時間那麼短,已經不是什麼大問題。
已經可以算做是一流的保命技能了。
至于亡魂駕馭,言術願意稱之為戰場神技。
要是自己理解的沒錯,隻要是屍體還存在,就可以從中召喚出亡魂來作戰。
敵我雙方倒下的戰士,皆可以成為目标,這樣可操作的東西就多了。
那對自己的召喚物有沒有效果。
言術此時突然想到這個問題。
現在自己的召喚物,正常的流程都是倒下、複活、倒下、屍體自爆。
要是在屍體自爆前,把亡魂召喚出來,那豈不是不是相當于又增加了一個戰力。
兩次倒下的時間,如果時間利用得當,是完全可以将亡魂召喚出來的。
想到這裡言術直接命令冥影對着不遠處剛倒下的行軍蟻使用。
冥影點頭。
下一刻,一個個虛幻的行軍蟻從地上爬起。
可行!
然後其屍體又受到複活技能的影響,重新站了起來,繼續戰鬥。
這一幕看得言術大感意外。
本來想的是,要是複活前的屍體,魂魄被召喚出來之後,就失去複活能力了。
所以招魂這技能,還是等二次死亡後再使用。
但是,魂魄被招出,居然不影響複活。
這純純是兩個技能互相卡bUG了,各玩各的,隻要是技能沒有特殊說明的,都不影響。
稀奇稀奇。
而且,複活後的行軍蟻又和自己的魂體并肩戰鬥。
這一幕要是發生在玩家身上,絕對會給當事人吓出翔來。
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