内部矛盾過于激烈,無法解決,怎麼辦?
有一個簡單易行,而且無論現實還是遊戲,都行之有效的辦法。
創造一個對外矛盾。
林賽想了想,現在邊陲小鎮有什麼能找到的,而且可以立刻利用起來的外在敵對目标。
首先,遠在黑山世界的龍獸肯定不行。
對方不隻實力太強,而且還和保護鎮民安全的想法背道而馳。
将其作為矛盾對象,絕對起不到應有的效果。
那麼……眼前呢?
前不久才對鎮子的農田發動過襲擊,今天又襲擊了獵人腐化毒蛛。
豈不是正好就是能夠團結所有人的外在目标?
如果安瑞能利用自己的領主身份,将鎮民的意志引導起來,共同對付威脅鎮子的魔獸。
随着這個計劃的順利推進。
林賽不敢說鎮子裡的人,會對安瑞表示無條件的支持。
但起碼那些正在愈演愈烈的激進派,肯定不會像今早那樣和安瑞針鋒相對,短時間内也不可能繼續鬧事。
林賽的想法很簡單。
此刻擺在鎮子面前的危機,肯定是所有人團結起來更好解決。
在這種時刻。
萬衆一心的重要程度,遠在其他要素之上。
“……”
“林賽,你真是個天才!”
當林賽來到領主莊園,并且将這個主意告知安瑞以後。
這位領主甚至激動地從椅子上跳了起來,在書房裡來回打轉,口中毫不掩飾地自我譴責道:
“真是……為什麼會遺漏這一點?”
“明明該想到的,解決問題的辦法分明就在手中!”
作為治理鎮子百年時光的領主。
雖然隻是前哨站的管理者,但安瑞也培養出了一定的眼界。
他當然明白,林賽所提供的主意是多麼有用。
隻是過去安瑞作為一名戰士,在這些魔獸出現以後,他順着自己習慣的思路,想到的就是設立崗哨,想辦法解決這些東西,讓鎮子周邊能有一個安全的環境。
這幾天安瑞都在忙這些事,失去了一部分覺醒者的支持以後,他行事起來比往常困難百倍。
繁忙之餘。
甚至完全沒考慮到,可以把這些魔獸樹立成敵人,用來團結鎮中逐漸分離的民心!
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