SKT的分推陣容很明顯。
武器大師上路單帶,其他4名英雄選擇在中路不斷拉扯。
EDG為了守住上塔,選擇讓鳄魚回到線上。
Mouse的發育其實一直不算好,遇到中後期的武器大師,可以說隻能是繞着打。
EDG知道,不能讓SKT這樣運營下去。
最重要的是,不能讓他們這樣持續分推!
現在,在鳄魚去了上路防守之後,EDG的前排變弱導緻整體變弱,。
雙方在中路的拉扯上,SKT皇子和布隆充當攪屎棍的角色,發條和維魯斯穩穩地站在後排輸出。
而從這裡開始,EDG的陣容弊端被暴露了出來!
少了前排,EDG隻能是盡量躲避SKT的硬開。
雙方在中路拉扯。
上路的局面也不容易樂觀。
武器時不時将兵線帶進去,點幾下防禦塔然後撤退,可以很清楚的看到,上路的防禦塔所剩血量已經不多了。
EDG陷入SKT四一分推的泥潭,鳄魚也完全扛不住武器大師的推塔。
解說席。
三位解說在見到這個局面後,心裡都有些擔憂。
“糟了!現在SKT已經開始改變戰術,這個四一分推,EDG應該如何應對!”
“EDG這場比賽其實是打的很好的,但我還是覺得他們的這個陣容實在選的有點太差了!”
“現在EDG必須有人站出來了,不然一直讓SKT這樣推下去,剛拿到的優勢肯定會被搶回來的!”
三位解說都覺得,現在,是EDG做出改變的時候了。
EDG備戰室。
阿布見到SKT拿出非常經典的四一分推戰術的時候,心中一驚。
這個戰術,其實并不是無解。
但是這個戰術放到整場遊戲裡面來看,就顯得尤為不同了。
像這樣需要高配合,高要求的戰術,整體英雄的選擇也是非常重要的。
比起EDG,SKT在選擇英雄這一方面,肯定也是留了一手為四一分推做準備的。
現在看來,EDG被SKT反将一軍!
召喚師峽谷的比賽還在繼續。
武器通過兩次兵線進塔後,已經成功地拿下了上路防禦塔。
鳄魚被迫撤退。
對EDG來講,這并不是一個好消息。
同時,SKT中路也爆發了一次團戰。
霞被發條打殘,在果斷交了雙招之後逃走了。
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