芙蕾雅就這麼糾結了一會兒,随後劍娘們來到這裡告知她行動的下一階段。
芙蕾雅短暫的從糾結中走出來,過完劇情之後,她也解鎖了全新的模式【城區防護戰】。
和之前林的測試不同,芙蕾雅在完成劇情模式之後,嘗試着打了一下更高的難度。
一個可以重複遊玩且難度不斷提升的模式,肯定會是之後喪屍娘們使用的核心功能——所以,芙蕾雅需要通過難度等級來判斷,自己接下來挑選裝備的時候需要哪些方面的裝備——比如說,是更高的輸出,還是更高的生存。
因為她要确認一下難度等級到底會帶來敵人哪方面的增長。
然後,系統對于整個城區防護戰的難度劃分是按照【層】來的。
一層兩層什麼的。完成了劇情模式之後,芙蕾雅便解鎖了第一層的戰鬥。
首先挑選戰鬥,其次放置利劍幫弟子,選擇自己帶領的小隊要防守的位置。
進入戰鬥,芙蕾雅開始處理周圍的敵人。
第一層的戰鬥比起劇情模式反而降低了不少,它們的等級隻有1級……
芙蕾雅覺得這個得修改一下。
劇情模式的時候,城區防護戰的敵人就已經高達六七十級了,結果開始重複挑戰,反而變成了從一級開始……伴随着芙蕾雅不詳的預感,她進入了第二層——然後,看到了2級的敵人……這個毫無疑問的,需要修改一下。
“唔,系統,把這個地方修改一下。”芙蕾雅呼叫系統。
讓它提前解鎖了前90層的敵人強度。
随後,芙蕾雅來到了85層。
她身上的裝備的整體強度還是不錯的,面對85層的敵人,芙蕾雅覺得還算輕松。
隻是,她開始疑惑,玩這個模式的目的是什麼……
感受到了她的困惑,系統于是解釋道:“按照宿主的意願,通過參與【城區防護戰】,可以解鎖更高級的利劍幫弟子裝扮。”
“裝扮?……唔。是說之前解鎖的那個……”芙蕾雅點了點頭,裝扮……裝扮。是之前提到過的,通過裝扮來提高放置點産出嗎?芙蕾雅短暫的沉默,并沒有在這件事上過多的糾結。
她點開90層的難度,然後打了一下。
雖然有些壓力,不過經過一些走位加上獻祭了幾個利劍幫弟子之後,芙蕾雅來到了第91層。
“……再把一次性解鎖的層數改成5層,或者十層?”芙蕾雅思考着——系統提到的參與似乎是說,通過參與固定的次數,或者遊玩一定的時間。解鎖的層數改成5層和十層之後——中間的層數不還是得打嗎?
她有些疑慮。
系統:“已将本模式成功挑戰後的層數解鎖改為了解鎖10層。”
芙蕾雅搖了搖頭,決定暫時把這件事丢在腦後,先去處理其他的劇情吧。
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