等級17級,血量10001000,
力量50,???,???,敏捷60
技能:
【虛弱詛咒】:降低敵人20%全屬性,持續20秒,消耗法力值20。
【幽焰飛彈】:發出一道暗火雙屬性飛彈,命中目标後會引發5*5碼濺射爆炸,範圍傷害50%,傷害值為智力屬性值*2.5,消耗法力值10。
【聚靈奇術】:治療周邊30*30碼範圍内亡靈,加成生命值為智力屬性值*2,消耗法力值10-50(以實際治療量為準)。
…
【???】:???
…
特性技能:
【骸骨鍍層】,該單位為骷髅類亡靈生物,無緻命弱點,并免疫20%遠程物理傷害。
【免疫毒素】,該單位為亡靈生物,免疫一切毒素效果。”
通過鷹眼術看到這個小Boss的部分屬性值,王弦微微咋舌。
它的綜合屬性比那個半獸人頭領要低一些,但由于是法系職業,難纏的程度要比半獸人頭領高出太多。
命運裡面的boss屬性往往比傳統網遊裡的boss弱上不少,但是别忘了,命運裡面挂掉的懲罰太重了,現階段可沒有複活術一說。
而且受傷的後果也很嚴重,如果發生斷肢的情況,那可不是磕幾瓶紅藥水就能把血補滿的,除非隊伍裡有學會了【中級治療】的高級牧師存在,能夠瞬間讓隊友血肉再生。
所以綜合來說,命運裡的boss戰比傳統網遊的難度高得多,這就是一場豪賭。
等玩家們逐漸弄懂遊戲機制,就不會輕易攻略boss了。
别說越階殺怪,一般對付同階boss都得謹慎再謹慎,準備工作做充足了才敢動手。
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而且這個洞穴裡還沒有像雪杉林那樣可以利用的bug地形,想推倒這個boss可沒那麼容易。
“明明是法系職業,敏捷怎麼這麼高?”
王弦深深皺眉,在腦海中推演了一番攻略計劃,發現憑自己一己之力很難推倒這個boss。
最核心原因的就是【虛弱詛咒】技能,自己要是中了,敏捷肯定會低于骷髅祭司。
弓箭手要是失去了速度優勢,那就會變成一個待宰的羔羊,甚至很可能被它追上幹掉。
又看了看那個火柱,王弦清楚骷髅祭司的職責就是守護這個火柱,感覺可以利用一下這個機制,看看能否幹掉這群亡靈,
這個亡靈冰窟裡有許多這種火柱,前世玩家們摸清這裡面的地形後,将各個火柱的位置落在冰窟地圖上後,發現這些火柱像是一個超大型陣法的各個陣眼。
玩家們以此推斷,整個大陣就是用來催生亡靈用的。
王弦并不想毀掉這個大陣,因為亡靈怪物是北境的玩家前中期的主要經驗來源之一。
不過這裡的這根柱子,隻是整個亡靈冰窟最外圍的最低級火柱,毀掉一兩個沒多少影響。
而且這裡還有個精英怪,王弦肯定不會放過它。
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