血雲位面系擴張的面積太大,超出了虛空封鎖法陣的範圍,能量波動傳了出去。
有目光被吸引過來,不過看到虛空中懸浮的十二座巨型浮空城,那些關注的目光很快消失了。
這是一個防禦力很強的超階位面,那些正在修養的超階勢力不想大動幹戈,免得一不小心從傷筋動骨到殘廢。
他們記下了血雲位面系的位置,以後機會合适,同樣可以拿下這個位面系。
因為一誕生就是位面系,加上有荒石塔的浮空城保護,血雲位面系被當作是某個人族超階勢力的位面躍遷晉升了。
這種一誕生等階就很高的位面,很容易遭到襲擊。
剛誕生的位面,可擋不住那些超階勢力的入侵,土着族群會被消滅或者奴役。
有荒石塔提供保護,血雲位面系誕生過程很平靜,沒有遭遇戰争。
當然,某種意義上來說,這個剛誕生的位面被荒石塔奴役了。
在當前的無盡星海大環境下,能夠崛起的新族群鳳毛麟角。
絕大多數土着族群還沒騰飛就被強大的族群打折了翅膀。
要麼成籠中鳥,要麼成地上泥。
荒塔體系是荒石塔位面系的标配。
等血雲位面穩定下來,烏裡耶爾進入位面内采集數據,推算血雲荒塔構型。
血雲位面和十三附屬位面,都是由血色星雲孕育出來的,它們的本源一模一樣。
這一次烏裡耶爾準備玩點新東西,他準備設計一種超位面荒塔體系。
以血雲位面的法師塔體系為核心,以十三附屬位面的法師塔體系為衍生模塊,建立起一個跨越位面的荒塔體系。
剛誕生的超階位面,位面内資源是最富的時候,可以說是遍地是礦。
烏裡耶爾輕松找齊荒塔材料,甚至還找到了幾種超階藥劑材料。
要鍊接跨位面的法師塔,血雲位面的荒塔一開始就是最高規格的。
烏裡耶爾沒有浪費材料,直接用聖晶建造血雲荒塔的塔體。
血雲荒塔體系,是烏裡耶爾在荒塔體系上的自我突破。
從為血雲荒塔奠基開始,到建造十三附屬位面的最外圍紫晶法師塔,烏裡耶爾都将親自動手,确保不會出現偏差。
荒石塔隻有七個混沌暗金兵俑,聖晶的産量跟不上烏裡耶爾的建造速度。
聖晶用完時,烏裡耶爾會去建造血雲十三紅晶塔。
血雲十三紅晶塔都是高山型,是按照荒塔的規模設計的,是青春版的荒塔。
紅晶荒塔是十幾年前烏裡耶爾推演設計出來的,用于充當高等附屬位面的主塔。
畢竟金晶、聖晶産量有限,随着附屬高等位面越來越多,根本排不過來。
創新是很耗時間的事,建造荒塔時烏裡耶爾時常要推演數據進行修正。
一轉眼五年過去了,血雲聖晶荒塔和十三座血雲紅晶荒塔一個都還沒建成。
工作講究個勞逸結合,這五年裡烏裡耶爾不是一門心思建造荒塔,每年他都會休假一個月。
休假時他會以舒緩的眼光觀測,經常能找到一些專注中難以發現的問題。
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