你看了看屏幕右下下角的啟動資金:2300萬金币,大手一揮,買了!
扣除錢後,接待台的虛影浮在空中,你找了離大門較近的一個角落把它放下,又旋轉調整了角度。一個接待台就添加完畢了。
遊戲又給出提示「好極了,接待處需要一名‘助理’坐台,現在就來雇傭一位吧。」
箭頭指向左下角的【雇傭】
【雇傭】裡有四大分類【醫生】、【護士】、【助理】、【勤雜工】。
你點擊【助理】,裡面跳出兩位候選人,左邊顯示他們的姓名和所持技能,右邊是高清頭像和生活習性。
比如第一位應聘者,他的技能是‘耐力持久’:體力消耗低,可以堅持工作很久才需要休息。生活習性裡寫着:垃圾制造者,會在院内亂扔垃圾。餓怒症,饑餓時會暴躁,會降低10%幸福感。期望年薪60萬金币。
第二位應聘者,技能是‘客戶服務’:增加50%接待和零售能力。生活習性是園藝高手:空閑時候喜歡給植物澆水。期望年薪:50萬金币。
你毫不猶豫的雇傭了第二位。
點擊‘聘用’後,一個像素小人也浮在空中,移動他時,他的雙腳還會左右晃動。把員工移近接待台,有一行小字‘在接待處工作’。你放下助理,隻見他自動走到櫃台坐下。
「太棒了。在正式開張前,醫院需要一間全科醫生診療室。來院病人會先去全科醫生診療室進行病情診斷。」
這次箭頭指向【房間】,目前隻有【全科醫生診療室,造價:63萬金币】一個選項。
你點擊确認,遊戲沒有直接給你一個現成的房間,而是出現一個透明藍色的正方體。屏幕上方寫着「最小房間尺寸:3X3」,說明診療室至少要占地9個方塊。
你貼着一面牆造了個3X3的房間,然後是選門的位置,接着放上辦公室的必備物品:辦工桌椅和檔案櫃,又花費7萬6千金币。
「全科醫生診療室需要一名醫生坐診,請雇傭一名醫生。」
你打開【雇傭】—【醫生】分類。
第一位應聘者,所持技能為:‘治療’提高10%治療能力、“治療進階”再提高10%治療能力。生活習性:小潔癖,會保持周圍幹淨。期望年薪:303萬金币。
第二位應聘者,所持技能為:‘臨床交流’與病人交流時,能提高病人的幸福感,“全科診療”提高15%全科診斷技能。生活習性:激勵者,會使周圍人精神振奮。期望年薪380萬金币。
你看了下技能匹配度,選擇聘用第二位醫生。把他拖入全科醫生診療室後,他自己坐到了辦公椅上,等待着病人。
做完這些,屏幕沒有跳出提示,你盯着遊戲。
這時醫院大門打開了,一位像素小人直徑向接待台走去。應該是第一位病人,他手舞足蹈的和接待員說着什麼,接待員時不時轉動腦袋。過了一會兒病人朝‘全科醫生診療室’方向走去。
你點擊像素人,發現可以查詢基礎信息,
姓名:伊瑟貝爾
幸福值90%(降至0後病人會離開醫院),活力值85%(降至0後病人會死亡)
饑餓狀态:飽腹。口渴狀态:無。廁所需求:無。無聊度:無。
好複雜……什麼饑渴程度和廁所需求,醫院還要管病人的吃喝拉撒嗎?還有這個無聊度是什麼東西,病人就不能自己刷手機消遣嗎。
病人進入全科診療室後坐到凳子上,和醫生開始交流。
過了一會兒,“叮~”病人頭上冒出:50000,你右下角的資産瞬間增加5萬金币。
「醫生發現了一種新的病症:石灰漿症。患者表面被石灰漿覆蓋,此病隻在浴室裡傳播,現代醫學以能有效治療,不像以前隻能用鑿子把病人掰出來。病人需要進行藥物治療,請建造一間藥房。」
Emmm……病人真的需要治療而不是回家修水管嗎?
懷着疑惑你點開【房間】—【藥房,造價80萬】。
房間最小尺寸同樣是3X3,你把藥房建在全科診療室旁邊。藥房裡需要一台25萬元的配藥機。
「請聘用一名護士在藥房工作。」
【雇傭】—【護士】
第一位應聘者,所持技能為:‘診斷學’提高10%診斷能力。生活習性:膀胱不好,比大多數人上廁所的頻率高。期望年薪:150萬金币。
第一位應聘者,所持技能為:‘診斷學’,‘治療’提高10%治療能力。生活習性:懶人,時不時想要休息。期望年薪:170萬金币。
你查看了一下藥房的詳情「藥房能治愈多種疾病,為提升治愈率,您需要對設備進行升級,或者聘請有治療技能的護士。」
于是你選擇了第二位護士。
病人自動感應到藥房的完工,走進了藥房。
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