石穴内,簡單而悠揚的旋律回蕩在密閉的空間中。
劉嚣看着列在筆記本上的一條條課時備忘錄,深吸了一口氣,接着,緩緩吐出。
他決定暫時放空一下自己,清理思緒,将過于繁雜的計劃梳理一下,否則,這樣的無休止趕場會變得盲目而失去方向。
這種感覺是他非常不喜歡也不認可的,做一件事,要麼自己喜歡,要麼有明确的目标,要麼,就是被逼無奈。
他放下咖啡杯,拿起水筆,在面前的紙張上寫下四個字。
雜而不精是的,這四個字是目前他心中最大的負擔。
誠然,含珠靈體為他帶來了無限的可能性,同時,也帶來了這一嚴重的問題。
或許這是一個幸福的煩惱,但隻要它能被稱為煩惱,就必須認真面對,解決它,或者從心底接受它。
但無論是前者,還是後者,都必須有一套合理且行之有效的規劃與之搭配。
雜而不精,幾乎是所有小說主角的大忌,這意味着你無法在某一個領域成為那個獨一無二,無法領領略會當淩絕頂的高高在上,無法獲得高處不勝寒的絕對殺力。
野球拳,為什麼最終能成為一擊必殺的神技,那是一種執着且專精的象征,意味着當一個領域到達極緻後,你就可以目空一切。
那麼,目前的自己呢?
很明顯,劉嚣已經到了過飽和的狀态,血源、岩源、火源、屍源四個珠子,每一種都蘊含各種變化和可能,甚至彼此之間的能技互動和組合,又可以衍生出新的戰法和模式。
箭術、劍舞又在不同的專精領域上有着不可取代的價值和作用,加上其中包含的各種輔修精通和知識,更是博大精深。
這還不算,自己還是個封印師!又是一個博大精深的獨立領域。
可以說,單純的任意一種都足以讓劉嚣耗費無數精力和資源去積累和堆疊。
而現在的問題就是,他根本沒有這麼多時間、精力或者資源能分配到每一個方向上。
這是幸福,也絕對是煩惱。
劉嚣在紙上依次列出各個領域需要做的事。
最終,可謂是密密麻麻,雖這其中也能找出不少共性,比如所有的戰鬥精通都建立在體魄之上,元素親和、災禍禁忌、靈源封印都基于靈體的能級和量級之上,但更多的還是具有強烈特殊性的不同方向。
比如說,岩源和火源兩種元素親和,如要希望有所提升,首先就是要找到更為純化的元素核進行吞噬汲取,這個活簡單嗎?可以說找到這樣的元素核不難,自己頭頂不就有一顆,但是找到之後呢,你去吞一顆試試,先不說沐夜之主會不會在你接近之前就直接把你碾碎了,就說你真把它吞了,沐夜山、沐夜城、戰靈院可真就完了,你忍心嗎?被學院和沐夜人追殺到死,你開心嗎?自己也失去了一個滿含歸屬感的移動家園,你舒心嗎?
好,抛開這個不談,再說獲取更多的元素能技,這倒是可以,大不了賺取學分嘛,但戰靈院内可以兌換的元素能技本身也有限,真正好的能技要麼就貴的吓人,要麼就根本沒有,而且學分這東西也不是大風刮來的,還是得花時間花精力去賺。
再說狼狽為奸的兩位難兄難弟吧,強,那是确實強,猥瑣,那也是六到吓人,但這倆鬼東西劉嚣平時根本不敢施展啊,屍源禁忌的強在于它的積累,劉嚣在沐夜咋積累嘛,每天去環道搞些死去的野獸屍體?
那也沒有意義啊,就說昨天剛搗鼓出來的油羅屍禍,還不是又被他塞進殘次品了,隻能找時間偷偷搞搞試驗了。
好嘛,再說兩種主修的戰鬥精通,箭術,我所欲也;劍舞,亦我所欲也。二者不可得兼,一個也舍不得也。
一個近戰一個遠程,合理嗎?很合理啊!一點毛病沒有!
關鍵這倆後續跟着的輔修學科多到吓人,劍舞的戰意、陷陣都是鬥戰獨特的戰鬥體系,這都還沒算完全不同的實戰和身法要求。
哎.....長歎一聲。
劉嚣看着最後的那四個字。
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