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第104章 四個支線幻域新特性海量收獲(第1頁)

獎勵内容還沒有聽完,方默就已經喜上眉梢!

居然四個支線幻域都給了新特性!

對比主線幻域的四個特性,此前各支線幻域的特性的确有點少了。

雖然幻域特性都是随機概率獲得的,但一般情況下,支線幻域特性要比主線幻域特性更容易獲得。

但在方默身上卻是反過來了。

像第一個支線幻域【龍帝之墓】,此前一直隻有兩個特性,的确挺久沒增加了。

如今四個支線幻域各加一個新特性,實力集體提升一層!

當獎勵提示結束之後,增幅提示便緊接着響起。

“檢測到獲得獎勵。”

“随機增幅中……”

“增幅完成。”

“增幅結果:個人經驗+30,【龍帝之墓】新增幻域特性『兵魂重生』(紅色),【血染津湖】新增幻域特性『雪地戰魂』(紅色),【三國戰紀】新增幻域特性『氣振全軍』(紅色),【楚漢争霸】新增幻域特性『四面楚歌』(紅色),幻域建造模塊(紅色)x,裝備模塊(紅色)x5000,裝備強化模塊(紅色)x3000,主線幻域特殊單位招募令(紅色)x4,主線幻域将領招募令(紅色)x4,主線幻域特殊兵種招募令(紅色)x8000,主線幻域戰士招募令(紅色)x,支線幻域專屬将領招募令(紅色)x6,支線幻域特殊兵種招募令(紅色)x,支線幻域專屬戰士招募令(紅色)x,公會幻域随機援軍令(紅色)x1,公會幻域援戰令(紅色)x1。”

毫無疑問,這場至今遇見的最強的戰鬥,打完後獲得的也是至今為止最多最好的一次獎勵!!

“叮!【長城守護】公會幻域等級提升為:s級噩夢難度。”

遊戲提示再次響起,公會幻域的難度不出所料再次提升,而且跳過了困難難度,直接升到了噩夢難度。

方默隻打了兩次公會幻域戰,公會幻域等級就已經超過了官方重點培養了近十年的種花家第二公會幻域【山海志異】!

s級噩夢難度,也就代表着下一次的公會幻域戰,入侵者人數上限是八十萬!

是這一次的四倍!!

不過,等級上限依舊是七十級。

方默覺得,問題不大。

畢竟,這一次戰鬥,敵人連【長城守護】的極限都還沒逼出來。

現在又新獲得了這麼多資源,等消化完後,【長城守護】的整體實力将再上一個台階。

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