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第30章 奇怪的配置(第1頁)

舉例一個名為‘暴食’的藍色特質,按照字面意思理解就是這個npc吃的很多。

按道理來說,吃的多代表消耗的食物多,這應該屬于不好的特質。

但暴食的另一個效果是在該npc吃飽的情況下,全屬性可爆至原本的oo。

食物,後期最不值錢的玩意了,如果可以用食物換戰鬥力,沒有人不願意,所以暴食屬于藍色特質。

特質分好壞,但好壞當中又分一般好,一般壞,還有特别好和特别壞……就像是分和o分都是不及格,o分和oo分都是及格一樣。

當然,這都是玩家自己在遊戲過程中給出的定義,和遊戲本身無關。

其中,多米的‘孤僻’就屬于特别壞的紅色特質。

特質影響社交度,不管是忠誠還是好感,這兩個數據都和社交有關,所以多米的初始忠誠和好感才會低于另外兩個npc,這些都是‘孤僻’造成的影響。

除了初始數值更低之外,後續刷好感和忠誠時,多米的漲幅也會比普通的npc更小……比如同樣是送他們最喜歡的東西,别人漲十點好感,多米可能隻漲五點甚至更低的好感。

這是蘇柚為什麼不選擇多米的第二個原因。

如果隻是單純的初始值低,她還能接受,但如果是後續提升度也很低,那蘇柚就接受不了了。

因為這兩個數據還是十分重要的,這不僅僅是忠誠和好感,還代表着這個npc對于自己所處的領地以及管理者的信任值。

如果忠誠太低,nppc可能會有另外的小心思,不會做到毫無保留。

“……其實根本也沒有選擇的必要啊。”主要還是這三個npc的差距太大了。

一個自負一個孤僻,都是二十分以下的負面特質。

而多雅就不同了,她有兩個正面的特質,并且還有兩個技能,天賦數值也很高,唯一的一個陰影還隻在特定環境下觸。

如果蘇柚沒猜錯,這裡的特定環境指的應該是‘狼群’。

畢竟多雅是因為父親的死亡才留下的陰影,而他的死亡和狼群有關……可能有人覺得多雅又被親眼目睹死亡,不至于造成什麼陰影,與其說是陰影,更多的可能應該是仇恨。

但問題在于,多雅的父親在她的面前不僅僅扮演的是一個父親的角色,還是一個實力強大的獵人,無所不能的老師。

如此厲害的人都沒能從狼群中逃脫,這難道不會留下陰影嗎?

何況他還是為了送多雅禮物,所以才死于狼群的,這對于多雅而言無疑是更加重大的打擊。

所以,仇恨是肯定有的,但陰影肯定也有……畢竟陰影又不止是隻有恐懼帶來的。

但不管怎麼說,隻要沒有狼群,多雅可以說是沒有負面特質的完美npc。

這種在特定情況下才觸的負面特質可比另外兩個時時刻刻都存在的負面特質來的好的多了。

正好蘇柚正愁第十日的暗生物該如何處理,如果可以成功的招募多雅,然後為她配備合适的武器和裝備……

【是否确認選擇招募多雅?】

【溫馨提醒:您此次招募隻可選擇一位npppc會在一日内達到領地。】

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