“遊戲難度:A,通關獎勵A級抽獎1次”
“副本劇情累積解析度13%,無獎勵”
“已出場重要劇情人物:無”
祝心又一次看到了自己曾經在這座城市最高的那棟廢墟之中曾看到過的景色。火燒一般的天空和雲片,如鮮血般彌漫在這座城市之中,為人們帶來最恐怖的夢魇,即使是在一片寂靜之中,這座廢墟給人的感覺也絕非神聖平和的安甯,而是獵殺即将到來之前萬籁俱靜的死寂。
它曾經很輝煌,但是在崩塌之後留下的廢墟卻隻能是廢墟,作為最為卑劣的垃圾的填埋地,也作為廢墟之上最華麗的殺戮舞台。
毫無疑問這也是一張很适合被畫下來的畫,但祝心卻并不準備隻畫下這一副,這次遊戲他難得的看到了很多值得被畫下來的東西,不止是景色,也有那些在廢墟之上或掙紮或癫狂的人們。
就是不知道夢魇遊戲能不能跟玩家要到授權,到時候再問問绮夢吧。祝心很不負責任的随便這麼一想,倒也沒有特别在意此事,他畫下來的畫肯定是都要發出去作為宣傳的,如果出現玩家形象的話确實不太好辦,他也不覺得夢魇公司會大費周章打這個麻煩。
不過這個暫且不提,他這邊的遊戲結算還沒結束呢。
“主線任務完成度:200%(陣營勝利但玩家死亡)”
“本局遊戲為競賽類遊戲,檢測到玩家陣營勝利”
“陣營獎勵,諾亞物流白金會員卡”
“綜合評價,S”
“綜合獎勵,畸變γ型戰鬥服三(套裝組件),玩家經驗1000,夢之币5000”
“玩家燭芯升級至15級”
“正在根據您本局遊戲生成稱号······”
“稱号生成成功,您獲得稱号:廢墟藝術家”
“歡迎回到,夢魇遊戲”
深度遊戲從遊戲裡抽離到夢魇遊戲主系統的感覺并不太一樣。
就像是被一根抽水管從池子裡抽取出來一樣,沒有任何反應的機會,當雙腳重新感受到地面的時候人都還是感覺有點暈乎乎的站不穩。
這個時候夢魇遊戲為玩家提供的床就能夠派的上用場了。
祝心并不是一個很講究的人,夢魇遊戲裡房間就算弄髒了也隻需要刷新一下就能夠被清理幹淨,所以他也就很是無所謂的帶着一身的塵土和煙灰往床上直截了當的一坐,毫不意外的把白色的床單都染成了灰黑色。
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