再有感知的時候是試煉系統震動了一下,他點開副本欄,看到提示:
首次集結性副本開啟,規則如下——
副本内容:吸血鬼、血奴、獵人
副本背景:血族城鎮
參與模式:單人或雙人組對(注:雙人組對模式中,隊伍分數平均分配)
身份詳解——
吸血鬼:力量大幅度增強,配備尖銳的牙齒,隻能捕殺獵人和非自己的血奴
獵人:敏捷大幅度增強,配備鋒利的十字架,隻能捕殺吸血鬼和血奴
血奴:無任何增強和額外的配備,可以捕殺吸血鬼、獵人、血奴,但擊殺方式請自行尋找
注:血奴身份僅在雙人組隊模式中出現,默認組隊二人為匹配的吸血鬼和血奴,吸血鬼吸食屬于自己血奴的鮮血之後會有短暫的體格強化,但血奴失血過多會死亡
為了還原真實的體驗感,我們認真的參考地球上有關吸血鬼、血奴和獵人的真實傳說,力求最完美的體驗感
積分規則:殺死一名獵物得2積分+獵物全部積分的一半,其他隐藏積分任務請自行探索;雙人組隊模式默認平均分配積分,被淘汰者會繼續分走存活者積分,積分将在副本結束後進行統一結算
淘汰規則(僅限于此副本):被試煉者所殺自動出局,清空全部積分、道具和積分商店兌換的物品,被其他什麼淘汰了……
獎勵規則:
單人2000積分及以上:S級道具+神秘禮物,天賦升級機會
單人1000-1999積分:S級道具,天賦升級機會
單人500-999積分:A+級道具
單人100-499積分:A級道具
單人1-99積分:B+級道具
(組隊模式中道具和神秘禮物默認僅掉落一個)
單個副本參與人數:2000
副本時常:3小時
夏明冬看到最後,發現最下面有個倒計時:規則閱讀時間剩餘05:32
數字在不斷地跳動。
顯然是給他們十分鐘閱讀規則的時間。
甯葛似乎看完了,安靜的等着他。
“規則很奇怪。”時間緊迫,夏明冬挑重點說:“雙人組對為了考驗配合,設置血奴身份可以加強吸血鬼身份,但血奴不會得到加強還要失血,雖然那種身份都可以捕殺,但并沒有額外的buff,而且要分走隊友的積分,算是平衡了雙人組隊和一人獨行的差距。但是按照人數來計算,一個人獲得2000積分,或者說一個隊伍總共獲得4000積分幾乎是一個不可能完成的任務,總共隻有2000人,我們就算都殺了也不可能拿到4000積分,最後獲得最高獎勵。”
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