将培養基放置在天窗下,再把蔬菜種子按照間距,全部埋入土中後,蘇摩思索道:
“西紅柿和大蒜的成熟期都在三個月左右,白菜則是要快一點,大概是兩個月”
“就是不知道這個培養基可以加快多少速度了”
播種是一個麻煩的事。
蘇摩也不懂得多少農業知識,隻能寄希望給培養基給力。
畢竟末世裡,想要找到合适的化肥太難了,至于搞點草木灰上去,蘇摩想了想,還是決定渡過第一次災難在考慮。
沒有了時間鐘表,所有生活在廢土上的人又恢複了日出而作日落而息的生活規律。
坐在凳子上,蘇摩開始盤算現在手裡的物資。
首先是基地裡最重要的金礦-幽能水。
一下午的存儲,現在幽能水已經再次積攢到了1000l。
每小時300l的速度,要不是為了控制着出貨量,蘇摩都想一股腦拿出去換物資回來。
戰略性的礦産物資鐵,目前已經交易到了130單位。
如果以後避難所要改成鐵制,按照每平方米需要兩單位鐵塊來計算,還差70單位就能全面升級避難所材料結構,更加穩固安全。
不過在沒有避雷結構前,暫且隻能是個設想。
食物方面,大列巴下午吃了一斤,還剩九斤。
這東西頂飽,硬的和石頭一樣,要不是有水泡開,以蘇摩的牙口來說,根本咬不動。
剩下的雜物則是寵物蛋,以及設計圖一張。
清點完後,蘇摩又去交易市場逛上一圈,比起下午的盛景,到了晚上,交易市場冷清起來。
水和食物仍然是硬通貨,非常缺少。
或者說,所有人都在囤積。
畢竟除了蘇摩,誰也不知道這口水喝完明天還能不能找到水資源。
沒找到有價值的東西,蘇摩閑來無事,又去聊天頻道潛水。
主要是搜集一些情報。
世界頻道内,消息太多了,到了晚上,所有人被困在避難所裡,隻能跑去交流緩解孤獨。
蘇摩飛速掃動,配到感興趣的關鍵字,才會停下來瞧一眼。
經過第一天時間,到第二天時,已經有很多玩家遇到了遺迹刷新在自己身旁。
但,并不是人人都有膽量進去探索。
更多的是在外圍觀望。
按照一些進入的玩家描述,一旦進入遺迹,隻要退回去,遺迹就會消失。
隻有一次探索的機會。
進入的時間也有限制,按照一些含糊不清的說辭,基本上是兩個小時左右,就會被強制扔出來。
至于遺迹裡面有什麼危險,是什麼東西,倒是沒有任何一個人提及。
得到了這些消息,蘇摩心中一凜。
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