凝聚法相的速度自然越快越好,要是别人已經凝聚好了法相,而你卻還在磨磨唧唧的,那你就已經輸了,要是在正規的比賽上還好,裁判會讓雙方先凝聚好法相,如果是生死戰的話,那誰慢誰就會先死,因為敵人是不會給你機會凝聚法相的,所以這個必須苦練,最起碼要達到大夏的平均水平,不然最好别出門晃蕩。
由于每個神的喜好和習慣不同,因此法相的形态就至關重要了,一尊自己喜歡并符合習慣的法相絕對比其他形态的法相要容易發揮戰力,試問誰願意駕駛一架與自己對着幹的機器?看着心煩,開着還别扭,這嚴重影響發揮好吧!所以法相的形态絕對不能将就。
再就是構成法相的元素結構了,這可是會影響到法相的凝聚速度和強度的,因此更馬虎不得,一個即實用又便捷的元素結構絕對可以極大的提升戰力,先不說凝聚法相的速度,單說法相強度就必須慎重,神戰可不比和星獸戰鬥,要是你的法相一碰就碎,那還不如不凝聚,因為法相是可以直接攻擊到法相的,就像兩個機甲大戰一樣,誰機甲落後誰就會碎,所以元素結構必須以實用為主便捷為輔,慢點可以忍,但千萬不能是劣質品。
最後就是靈體與元素的關系了,靈體就像機甲的駕駛員,肯定越了解機甲越好,最好的狀态自然就是讓靈體元素化,然後與法相内的元素粒子融為一體,不過這樣法相受傷靈體也會受損,因此如何平衡元素與靈體的融合比例就是重中之重了,完全融合不現實,半融合又會影響控制法相的力度,所以神需要尋找一個最适合自己的占比。
雖然影響戰力的因素還有很多,但這四點才是影響最大的,其他因素不足以影響到根本,哪怕解決了也不過是錦上添花,所以就懶得解釋了。
想要知道那種方法最實用,實戰無疑就是最好的途徑,在不斷的戰鬥中尋找最适合自己的戰鬥形态,而這就是神願意來開荒的原因之一,因為大夏境内不允許神魔厮殺,而不是生死戰又如何算是實戰呢?所以境外的無法之地就成了最好的曆練場所,在這裡可以與星獸死戰,也可以與其他神鬥智鬥勇。
“看來你被盯上了。”鬼玄幸災樂禍的說。
“不急,先解決這頭星獅再說,正好我還沒和神交過手,他們要是敢動手,那我也不介意長長見識。”鬼冥揮舞雙頭巨錘擊退沖來的星獅才不急不緩的說。
他剛進去這裡就感覺到有人窺視自己,他從來不主動惹事,卻從來不怕事,這些家夥要是不知死活的話,那他不介意收獲一些靈體物質,雖然他是看不上這些靈體物質,但家裡徒弟缺啊!這些不需要提煉的純淨物質可是很難得的。
“小心執法人員。”鬼玄提醒道。
“嗯!”鬼冥隻應了一聲便揮起錘子攻向又撲過來的星獅。
境外雖然是無法之地,但大夏是不允許噬神的,噬神顧名思義就是吞噬其他神的神軀,身軀即靈體或靈體化的肉身,要知道不管哪個階位的生靈都不會吞噬同類,同類可辱可殺不可食,大夏明文規定,凡噬同類者皆為邪,魔神仙靈見之必誅。
雖然鬼冥不是直接噬神,但收集神軀難免會引來麻煩,所以必須謹慎小心,一旦被别人看到而引來執法者可就麻煩大了,執法者可不會聽任何解釋,邪神必須立刻擊殺,不然就會有更多受害者。
要知道一旦被定性為邪,那不論是邪魔邪神還是邪仙邪靈,在大夏就沒有容身之處,所以神可以殺,但千萬别去碰神軀,讓神軀自然潰散就好,再說了,化身都是靈體物質,如果不是貪戀靈體物質,那動化身軀體幹什麼?
雖說靈體的本質就是能量物質,但靈體中攜帶了生靈的所有秘密,一旦自身隐秘都暴露了,那這尊神得多抓狂?所以大夏不讓噬神不僅僅是為了防止同類相食,更多的還是保護個人隐秘,因為秘密被其他人知道的後果可是很嚴重的。
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