當然這是最理想的狀态,基本上隻要有五座不朽大陸,界主就無法長時間離開主世界了,再除去本界大陸的話,一道之主的真界最多隻能吞并四座不朽大陸,不過保險起見,兩座是最佳的,畢竟不能長時間離開本世界是界主不能接受的,身為一界之主卻做不到無拘無束,這事擱誰都不能忍,所以三座不朽大陸就是最優選。
如此一來,起源真界哪怕坐擁近十萬的道主,最多也隻能擁有三十萬左右的不朽大陸,再多的話,各道之主就算把祖階補齊也不能輕易出去浪了,以起源的實力,至多能拿下永恒主宰級的真界,按照每界隻有一塊主大陸來算,拿下兩座真界就能把實力提升到三階永恒主宰的層次,再往後就隻能自我發育了。
簡而言之就是靠吞并隻能把實力提升到三四階永恒主宰的層次,想成就不朽主宰級是不可能的,哪怕是不計後果的吞并,也隻能達到九階永恒主宰級,不過此生也就止步于此了,因為屆時供給剛好平衡,而得不到多餘的本源物質,真界還怎麼晉級?再就是一尊無法離開主世界的主宰還有何用嗎?
因此凡事要張弛有度,不然就是作繭自縛,不過能成就道主的都是智多近妖之輩,正常情況下是不可能犯這麼低級的錯誤,當然凡事都有例外,比如本身已有多塊不朽,又吞并了擁有多座不朽大陸的真界,屆時就被徹底套牢了,所以吞并有風險,且行且謹慎。
但這種情況對起源來說就是小問題了,因為起源道主夠多啊!異界就算擁有再多的不朽大陸也不夠分的,所以短期内這個問題就不是問題,再說了,既然有問題,那自然就有解決問題的辦法,隻要界主放棄多餘的不朽大陸就行了,雖然會因此損失一部分實力,但總比被束縛的好吧!
随着海量的源系統投入世界群,或多或少給世界群帶來些波瀾,但好在都在控制範圍之内,身為道主,自然能考慮到這些問題,生靈實力在短時間内暴增,心性和閱曆肯定會被拉下,當力量得不到約束時,後果大家都懂的。
而這就是系統的弊端,實力來得太容易了,心境卻得不到有效的提升,屆時就會導緻生靈性情大變,通俗說就是德不配位,能力是足夠了,可德行卻不行,這樣的人就算能力再高也不能委以重任,不信諸位大佬可以親自嘗試一二。
因此靠系統提升上來的生靈隻能擔任低階道祖,把他們放在基層好好磨磨心性和脾氣,等什麼時候達到了晉升标準,道主才會考慮提拔他們,正所謂甯缺毋濫嘛!有能力就會有責任,如果能力不能用在正途上,那道主也不介意收回這些能力。
别說天才有個性很正常,也别說天才就要有天才的待遇,性情不穩的天才就是不可控的因素,或許他們會給勢力帶來榮譽和發展,可一旦出了問題,其所造成的損失也是無法計數的,與其如此,還不如讓個安穩老實的人擔大任呢!最起碼還能維持勢力的穩定。
縱觀古今,天之驕子猶如過江之鲫,可九成九的天驕都是反動派,由于他們自命不凡,總覺得自己才是天命所歸,于是便走上去逆天之路,他們有的成功了,建立了屬于自己的時代,有的則失敗了,留下了屬于自己的傳奇。
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