江作明了解這幾個特性之後,使用所有巴尤克殘骸,添加了【感知(主動)】、【感知(被動)】、【汲取(主動)】、【反傷(被動)】。
在選擇被動反傷區時,江作明把反傷區放在了門兩側的外牆上,排成十字狀。
以後江作明就不怕被巴尤克堵門了。
【江作明的1級庇護所】
【已擁有特性】:成長、修複、隐蔽、堅固、汲取(主動)、反傷(被動)、感知(主動)、感知(被動)。
【庇護所能量】:0
【固定特性1】:成長
當前無特性可添加或升級。
【固定特性2】:修複
提交任意1級建築材料69份即可完全修複庇護所。
【基礎特性1】:隐蔽lv1
庇護所靜止時,精神≤10的生命無法發現庇護所。
【基礎特性2】:堅固lv1(31100)
庇護所可承受31點傷害。
【基礎特性3】:汲取(主動)lv1
每分鐘消耗30點法力值或30點庇護所能量,以每秒14點能量的速度,主動汲取庇護所方圓1米内生命體能量。按照所汲取能量的形式,以10~90的比例轉換為庇護所能量。
【基礎特性4】:反傷(被動)lv1
每次觸碰反傷區,造成1點物理傷害。
已有反傷區:12
【基礎特性5】:感知(主動)lv1
消耗30點法力值或30點庇護所能量,主動感知1分鐘内,方圓20米内任一方向或生命體。(今日已使用01次)
【基礎特性6】:感知(被動)lv1
消耗1點法力值或1點庇護所能量,自動感知連續15分鐘内,庇護所方圓1米環境。(今日已使用01次)
在庇護所擁有四個新特性後,江作明想使用感知看看周圍環境,要是安全的話,江作明打算去搬些建築材料回來修複庇護所,畢竟現在的庇護所經不住幾下打了。
但是江作明一看她的法力值才恢複5點。
這麼半天才恢複5點?
江作明滿臉疑惑地去看她的法力值恢複速度。
然後發現她每4分鐘自動恢複1點法力值,而據她釋放第一發能量飛彈到現在也才23分鐘。
然後再一算,等她法力值回滿得需要八個多小時。
但是現在是這個世界的下午三點,要是等法力值回滿再出門,就得等到半夜去了。
江作明打算等她的法力值到30點,就出去搬建築材料。
也正好趁法力值恢複的這100分鐘,翻翻系統商城,吃個晚飯,買件衣服。
說起來也神奇,這個世界的時間流速,和江作明自己世界的時間流速竟然是一緻的。
系統上顯示過了半小時,江作明手機上也顯示過了半小時,一秒不差。
一天還都是24小時制。
要不是江作明是眼睜睜地看着自己從盛夏的傍晚,到晚秋的正午,江作明可能會懷疑她根本沒有穿越。
而且商場中的文字雖然陌生,但是有一些商品的款式,江作明看着很熟悉。
這裡可能是平行世界吧。
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