冒險不是打打殺殺,而是人情世故,陳舟與多納爾最後并沒有摧毀巫妖的命匣。
倒不是他們被對方騙傻子的理由說服,主要是摧毀了命匣塞萬提也有很大的幾率當場在某處複活。
尤其晉升傳奇的強者靈魂得到過淬煉,單以扶筐增二号上這些人的施法能力,連摧毀對方的靈魂徹底避免複活這點也無法做到。
殺又殺不死,毀命匣也無法阻止複活,這樣一塊又臭又硬又燙手的石頭若打定主意擺爛,一行人是真的連半點主意也沒有。
寶箱怪斯奈克倒是提議幹脆把命匣扔它體内出荷掉,把對方徹底封印在不知道位于多元宇宙哪個角落的倉庫。
但最終一行人接受了多納爾的策略——索性接受巫妖的提議放對方一馬。
然後無視了巫妖“這是欺詐!”的抗議,把它傳送到受龍帝國的大型财神神殿直接封印讓其面壁思過,等哪天有足夠強的同僚回去休息時順手處理掉。
财神聖武士自然誠信無雙,前提是合同對此進行了規範……
于是一行人就此瓜分了傳奇巫妖船上的衆多财寶。
簡直順利到像是演的一樣,難道那個塞萬提另有謀劃,其真正目的在于用自己的死把某個物品放到這艘魔法船上?
它所信仰的維克那掌管着一切秘密,理論上祂的高階祭司不可能被陳舟陰死才對。
“且不說術業有分工,不會就是不會,即便成了傳奇也得苦心鑽研自身的技藝,晉升傳奇與非傳奇最大的優勢就是雙方間靈魂的強度了。”
“晉升傳奇既不會讓你一個念頭知曉幾十公裡内的一切情報,也不會賦予你集中精力就能看穿微觀層面事物運動規律的視力,更不會讓你用1份魔力做到100份魔力都無法達成的效果,更遑論分分鐘殺死成千上萬個非傳奇職業者了。”
如果非傳奇也能像陳舟這樣亂殺傳奇,那麼傳奇與非傳奇之間的界限究竟在哪裡呢?
面對陳舟的疑惑,在星界見過大世面的傑瑞表示這很正常。
最關鍵的一點是,并非一個人突破了某種瓶頸、境界才獲得了傳奇的特質,而是獲得了傳奇的特質後才會被稱作傳奇。
陳舟對此萬分不解,那時他們也隻是稍微談論了一下對方的職業與常駐酒館的原因罷了,至于記仇到這個程度嗎?
二來則是他到最後也對自己一個出門不到一年的新人冒險者擊殺了傳奇巫妖這回事感到難以置信。
“小貓咪,非傳奇殺死傳奇是很正常的事啊。”
難道是當初在秋暝酒家的那個螳螂人武僧?
但直到這一場突發的遭遇戰結束,陳舟也依然感到不可思議。
一來是巫妖口中将情報透露給它的協助者,是一個異國風情的螳螂人。
傳奇強者的真名更加複雜,靈魂更加堅韌,用尋常手段難以徹底殺死,且大多漸漸踏上了道途。
一個連星界也頗有聲名的傳奇強者,連自身掌握的最高階魔法都還沒來得及施展就不明不白的被一劍砍爆,說出去多少有些荒謬。
明明是遇到了兩次襲擊,結果竟然還越打越肥了。
不僅傳奇如此,更早些的職業者盡皆也不外如是。
并非一個法師晉升了2階才掌握施展2環魔法的能力,而是他的學識具備了施展2環魔法的能力後才是2階。
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