見寇濤魚人以兩面盾牌組成防禦,陳舟心中暗道失策,早知道應該準備一把重劍的,隻有稍長一些的利器才好發揮出銀湧流武技的優勢。
但釘頭錘也不差。
以身法迅跨越魚叉迅速貼近對手的他不為所動,全力照着盾牌砸了下去!
錘頭敲擊盾牌的沉悶聲響與清脆的骨折聲同時響起,猛烈的撞擊破壞了魚人之一的平衡,身形搖晃的露出了身前折射着火光的魚鱗。
任由魚人摔倒的陳舟并未乘勝追擊,反手繼續砸在了另一名盾牌之上。
盾牌與手臂應聲碎裂,與由遠及近的尖嘯聲融為一體。
扭頭躲過了第一隻魚人摔倒後藏在盾後射出的弩矢,陳舟小圓盾一勾蕩開面前這隻的防守後繼續一錘砸下,帶有腥臭氣息的腦漿頓時濺了他一身。
“!!!”
光這一下給陳舟造成的傷害比這一路上所有魚人對他造成的傷害都大!
“這就是我為什麼不喜歡近戰。”
一邊說着,陳舟順勢将手中釘頭錘抛飛出去,精準砸在了抛開輕弩正打算趁着摔倒拉開距離來上一發鹹魚突刺的寇濤魚人頭上。
一場遭遇戰迅速結束,但警報與魚人臨死前的哀嚎已吸引了洞穴内其他魚人的注意。
才剛剛趕到陳舟身邊,三人就面臨着是戰是走的選擇。
“我們先撤!”珍娜及時做出決斷,“和魚人戰鬥不是我們的主要任務!”
于是一行四人重新回到先前的藏身地點,任由雨水洗刷他們存在的痕迹。
與襲擊者腳印一同消失的,還有三個魚人的屍體與他們所攜帶的裝備……
……
“裝備也就算了,珍娜你拿魚人屍體做什麼?”
回到隐蔽之處後,用雨水完成了清洗的陳舟望向跑路時被醉人蜂牧師提過來魚人。
在感慨玩鞭的女人力氣就是大的同時,吐槽的話語簡直一言難盡。
總感覺對方心裡在編排自己的珍娜面色一黑:“我身上帶着“死者交談”卷軸,它能讓我們從屍體口中問出答案。”
“哇哦酷,魔法世界真方便,連死人都能審問。”
楓葉這家夥哪怕作為一個玩家來說也未免太過直言不諱了。
陳舟懷疑他要是去大光球之類的世界搞不好第一個世界就要死于洩密。
等等,沉浸式心像結界似乎可以弄出類似的遊戲?
就在陳舟又開始在那兒過靈感檢定之際,牧師已開始向衆人,主要是楓葉解釋起這道法術的效果。
““死者交談”是3環的牧師神術,儲存了它的卷軸非常昂貴,所以在使用卷軸前我必須先提醒你們一些事情。”
這道神術的并不是真的讓靈魂回到身體内解答問題,而是短時間内賦予屍體意志,并加以詢問。
隻要受術者的屍體沒能抵抗法術效果,就會根據卷軸内儲有的法術強度回答至少2個問題。
珍娜手裡那張“死者交談”卷軸是3階牧師耗費對應材料寫就,因此可以回答他們3個問題。
“在我與寇濤魚人屍體交流的時候,你們不要多說話,有問題嗎?”
珍娜可不希望因為一些奇葩的原因浪費近五百金币的卷軸。
楓葉弱弱地舉起了手:“有問題,為啥你在說這句話的時候一直看着我?”
女牧師的血壓開始上來了,另外兩個都是施法者,他們當然懂得該怎麼做!
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