高天在張曉草走後,就開始推敲搭建逃生通道的所有細節,剛理出頭緒,把需要的物資和工具拉出清單,就被扔上營業房房頂的一塊草皮吸引了。
走到營業房頂小區的這邊,就看到下面三三兩兩的站了10來個人,其中一個看起來文質彬彬的小夥子丢掉手裡的草皮,壓着聲音喊,“哥們,你從哪裡過來的,知道怎麼出城嗎?”
通過這些人,高天了解到了關于這個小區的故事。
開始的時候狀況是一樣的,看到小區裡的慘劇,甯肯在家等救援也不敢出門,等彈盡糧絕不得不出門的時候,這邊的情況比其他小區好一些。
事情是這樣的,小區南側臨街營業房有家面館,拉面生意特别火爆,yc人有早餐吃拉面的習慣,所以經營面館需要起的特别早,老闆為了不耽誤生意,幹脆在這個小區裡租了一套房,三個拉面師傅起早貪黑的忙碌,住在小區内可以節省上下班路上的時間,每天能多休息一個小時,拉面館在小區裡也沒有後門,但開着後窗戶。
小區裡的其他人,即便突破了院子裡喪屍的圍堵,也還要找到能夠收集物資的地方,每個環節的危險都不可預測,很多人就打了退堂鼓。
但三個拉面師傅有明确的路線和目的地,可行性更強一些,最重要的是,作為餐飲行業的從業者,又住在自家店鋪後面,三個小夥子根本就沒有任何食物儲備,成了小區裡最早斷頓的人家。
永遠不要低估人類在生死攸關時的創造力和爆發力。待在家裡肯定死,出門搏一下還有機會,是做一個在家餓死的廚師還是做繼續活着的騰球糕(方言,相當于憨、笨但活力十足的小夥子),這個選擇并不難。
三人商量了所有可能涉及的細節,準備好各種工具殺了出去,遇到的第一個意外是喪屍殺不死。作為廚師,他們的房間裡不缺刀具,最開始的時候沒想殺,隻是仗着自己每天和面練就的力氣想控制喪屍,可喪屍越聚越多的時候就不是那麼好控制了,挑了個不順眼的想幹掉,但喪屍卻殺不死,那時候小區裡的喪屍并不多,既然殺不死就隻好分頭行動,留下一人吸引喪屍,另外兩人找機會卡視野跑到拉面館後牆那裡破窗找食。
引怪廚師開始時還挺緊張,沒有夥伴在旁邊心虛的一批,等跑了幾步就發現喪屍追不到自己,于是按照遊戲裡的經驗,拉仇恨,走位,聚怪,可惜沒有一個aoe技能清理過去,不然是多大一波經驗和金币啊!
但俗話說的好,常在河邊走,哪有不濕鞋,拉怪時間太長,引怪廚師精力不集中,摔了一跤,不等他爬起來,後面距離不遠的喪屍就撲了過來,還在他的小腿上咬了一口,廚師一急眼,沒頭沒臉的就是一頓砍,然後發現,砍頭是可以殺死喪屍的。
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