雖然寶物卡和英雄卡同樣誘人,但陳凡還是毫不猶豫的選擇了地精作坊。
無他,合适的,才是最好的。
随着陳凡選擇完畢,一座地精作坊憑空出現在地精部落的三間茅草屋旁,同時【命運】欄陷入了24小時的冷卻。
看來這【命運】是一天可以選擇一次。
憑空出現在地精部落中地精作坊,瞬間吸引了部落中地精的注意力,七名地精紛紛放下手中的活,圍在了地精作坊旁邊,頭頂上紛紛冒出了感歎号。
“首領賜福了!首領賜福了!”
“地精作坊!地精作坊!”
“偉大的首領,感謝您的恩賜!”
“恩賜萬歲,首領萬歲!”
小人們圍在地精作坊旁邊載歌載舞,奔走相慶,頭頂表情都變成了笑臉,空氣中充滿了快樂的氣息。
【叮,您的正确決策使部落陷入狂歡,接下來一月内地精們工作效率提高100,繁榮度+10。】
看到右上角原本7點的繁榮度,增加到17點,陳凡也笑了。
更重要的是,這個狂歡的效果,不就是【策略】中消耗10繁榮度才能發動的【部落動員】的效果嗎?
如此說來,一些消耗部落繁榮度才能獲得的【策略】效果,是可以通過小人們自發的狂歡實現。
這讓陳凡眼睛亮晶晶的,能白嫖的策略,才是好策略。
……
一夜狂歡後,第二天醒來的地精們,身後如同風推一般,像一道道閃電,在營地中嗖來嗖去。
效率提高100,果然是非常的高效。
有制造天賦的地精,一頭鑽進了地精作坊,本來有些昏暗的實驗室内,瞬間變得亮堂起來。
地精作坊頂上開始顯示出一串倒計時。
【2:00:00】
【1:59:59】
……
看來地精作坊要等2小時才能産出第一個發明成果,要知道這還是效率提高100的情況下,正常應該是4小時。
而且這2小時是現實中時間的流速,不是遊戲中的流速,根據陳凡的觀察,現實中4分鐘過去,遊戲中一晝一夜就過去了。
這樣一折算,2小時在遊戲中足足過去了30天!
要是沒有這100效率的提高,發明創造一個成果需要的時間足足有2個月!
這在任何遊戲前期的發展階段,都可以稱得上是天文數字了。
不過想想也正常,哪個發明創造不需要消耗大量時間的?
就是希望這地精作坊研發出來的成果能夠對得起消耗的時間了。
……
陳凡這一恍神的功夫,遊戲中半天時間就過去,他發現有兩個一直在伐木的地精,停止了伐木,站在營地中指指點點,頭頂上冒出了感歎号。
陳凡好奇的點了一下感歎号,難道說,終于輪到自己這個領主進行微操了?
“房子,遮風避雨的房子。”
“木材、石料、茅草,原料儲備充足。”
“我搭房梁。”
“我鋪茅草。”
兩個地精一拍即合,頂着笑臉開始在營地中搬木頭、搭房梁、鋪茅草,沒用多久,一間全新的茅草屋出現在營地中。
他們還不滿意,繼續搭茅草屋,直到又搭了三間,房子總數達到7間,一個地精一間房後,才停止手頭的工作。
全程觀看地精們蓋房,一根手指沒有動的陳凡,随意往嘴裡扒拉口泡面,滿臉的無奈。
看來自己這個首領,花瓶實錘了。
【叮,恭喜您的部落解鎖“一人一房”成就,繁榮度+10。】
在消息欄看到這條消息,還有漲到27點的繁榮度,本來心裡還有些郁悶的陳凡,一秒變臉。
好,很好,非常好。
智慧種族就是要有這樣的主觀能動性,讓首領躺着把繁榮度賺的盆滿缽滿。
陳凡吃個面的功夫,遊戲中的時間已經過去了好幾天,這時,陳凡注意到一直在地精作坊中忙碌的“科研”地精,從作坊内走了出來,一臉的愁容,頭頂上冒出了問号。
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