看完導播給的回放,李九和居居恍然大悟。
“這波鐘意就沒想着拿藍去找久酷,而是直接去中,讓笑影去保啊澤,自己等無畏。”
“畢竟你野核娜可露露是不可能不吃錢的,鐘意就是拿定了你這個心思,明晃晃的站在一塔前面等你。”
居居分析完,氣氛組李九接話。
“就相當于一個隐形人站在無畏面前說:無畏,我要來殺你了。”
“但無畏也确實聽不見,隻能說鐘意自己太有靈性了,也怪不得ag沒有選擇初晨啊。”
“奈斯!”
“牛逼!”
愛思的加油聲永遠很鼓勁,這是作為一個指揮和輔助最需要的東西。
能穩定軍心,也可以拉住上頭的隊友。
“鐘意,刷完藍,破發育路一塔,讓馬可打自由人。”
鐘意點點頭,迅速回去清理藍區。
而一諾的手也漸漸熱了起來,自由人打法,他可是很熟悉的。
那是曾經ba的絕學,不過執劍人是小獸。
在19春自己在sk的要求下也短暫做過執劍人,但因版本改動,ba和sk也順應版本放棄。
直到祈言到來,一諾再次撿起了自由人打法。
雖說訓練時間不長,堪堪一周時間。
但打起來還是遊刃有餘。
遊戲時間,3分36秒。
ag野射輔壓發育路一塔,子陽和久酷很果斷,直接點鍊子飛快跑路。
不給你ag一絲秒我黃忠的機會。
而相應的,你ag在發育路露頭,那我hero中上野是肯定要換你對抗路資源的。
笑影察覺hero想法,幫上路啊澤豬八戒協防,但一塔最終還是被拆。
愛思倒也不在意。
同樣是換對方紅區剛刷新,我拿了紅并且四分鐘有末世的馬可,就是最強自由人。
你換我紅野區頂多是補無畏掉的經濟而已。
你大核黃忠拿不到錢,我蘭陵王加沈夢溪就可以永遠穩定接bo殺你。
甚至是你的打野和輔助都有被我開的風險。
因為我自由人馬可中期有錢就是無敵,你廉頗拿我沒辦法的。
你們hero隻要被我ag運營起來,那你就是一個音輕體柔的小姑娘。
得被我ag吃幹抹淨最後還得倒貼一個水晶。
“啊澤,清完線坐傳送陣下來,把一諾給到搖上路,推他們對抗路一塔。”
“馬可對抗路一塔推完之後轉中,笑影給大壓人,一諾磨中塔血量,搶完對面的藍區小野,再回自家野區收東西。”
“不要貪buff,對面誰來打誰,有我解控在你們可以随便玩的。”
愛思的指揮很清晰,這個思路基本就是馬瑤體系的思路。
換成莊周也一樣,隻是需要自己動手走路還有看時機放技能解控。
遊戲時間緩緩流逝,ag的自由人打法已經從剛開始的‘略強’,變為‘壓制’。
在剛開始的時間裡,hero還能出去換換野區資源,推推兵線。
但等到ag将外塔拆完,中塔絲血進野區的時候,雙燒豬八戒,蘭陵王加沈夢溪的強度開始顯現。
雙燒豬八戒,可以說是當前版本的另類‘戰邊’。
可以穩定找你并不那麼有錢的打野位,将其限制打狀态,讓你拼不了懲戒保資源。
做到23年亞聯或狂鐵等戰邊的作用。
而蘭陵王和沈夢溪,是比蘭陵王加幹将更穩定的炮台傷害傾瀉。
雖說瞬間傷害不高。
但你魯班大師或者廉頗敢看ag一眼,就會被沈夢溪和蘭陵王狠狠的灌入。
一諾馬可的末世和電刀會在此刻發揮作用。
你前排手速慢一點沒釋放位移技能,就要被我ag一波灌死。
欸,這時候就有人要問了。
彈弓彈弓,姜子牙去哪了?你ag消耗我,我還拉弓消耗你呢。
這說的是沒錯,但彈弓想要傷害高,也是需要一定經濟支撐的。
但現在你逆風,黃忠和小雞都要吃錢,給姜子牙分到的錢又能有多少呢?
更别說你鍊子給姜子牙,那我鐘意和笑影就要打你黃忠掉點了。
雖說我蘭陵王隐身沒改,但繞後三秒找你一個沒鍊子的黃忠還是很簡單的吧?
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