老四赢了一次,輸了七次。
那七與八之間是不是差了一?嗯。那往後老四和老三的差距可能就是一倍。
要是老三赢了二次,輸了八次,老四赢了一次,同樣輸了八次,現在拼到最後老三即是赢家,往後老三是全赢的那種,大獲全勝,老四根本沒有挑戰老三的資格,絕望的差距,隻因老三多赢了一次造成了這樣的懸殊。
除非往後老四在挑戰之外重創了老三,才能改變這樣的懸殊。
多輸一次差一倍,多赢一次咳咳!在多使用一點盤外招。
這是同歸餘盡的結果,現在是兩個家夥都完蛋了,但往後就不是這樣了。
勝多是赢,敗多是輸。
兩分。
假如老三赢了五次,全場最多,但卻隻輸了三次,而老四赢了四次,但也輸了四次。
那往後就會形成很滑稽的結果。
老四的硬實力是老三的一倍,但偏偏輸給了老三,這樣的輸又成了同歸餘盡,因老三以少勝多,能做到同歸餘盡便是赢。
五與四差的是一,但三與四差的也是一。
要是老三赢了六次,之後的以少勝多,便是大勝。
要是老四敗的是五次,而不是四次,而老三赢的是六次,那往後老三會赢,但由于敗少的差距,會赢也是慘勝。
誠然這樣的懸殊可以明确,但
如老四和老三都赢了五次,那它們輸的次數基本上也是同樣的,這就涉及到人為的控制了。
比如一個世生和老四打過一場之後不和老三打了,導緻了老四多輸了一次,而老三少輸了一次,這就是人為控制的懸殊。
誰是老三,誰是老四,由老五決定,不用懷疑什麼,這玩意絕對是一個變數,作為老五,它絕對不可能讓老四和老三保持相同的輸赢次數,若本身就是不同的,那老五是沒有必要出場的,誰都成老五了。
可要是出現了某些特殊的狀況就是例外了。
比如老三赢了三次,輸了八次。
老四赢了三次,輸了九次。
當赢面出現了相同,意味着麼有老三這回事,懸而未決,論到老五出場,而老五的選擇不出意外,那是優先選擇赢老三一局,也隻能選擇赢老三,在老四那裡輸過了不是,若赢了老三那懸殊的差距會變的很小。
要是赢不了,同樣還是輸了不得不說,這簡直是奇迹。
若輸赢等同,那肯定就是無雙敗北了,無雙的排行成了失敗的作品。
要是無雙失敗了,那老三和老四可不能再輸了,既然化盡一生失敗,那就拼盡一切呗,這一次是耗盡一切。
老四和老三對掐,拼消耗,直至耗盡一切。
期間誰是優勢,誰是劣勢并不重要了,耗盡一生,瞅瞅誰能活到最後,又或許兩個家夥一如無雙一樣,同歸餘盡。
而當出現這樣的巧合啧啧。
少了老四和老三造成了輸赢,這時所有的世生輸赢次數都是相同的,屆時就是兩兩對戰的無雙回響了。
巧合的失敗,亦是必然的成功,功敗垂成。
世生全滅?不能忍。
正常來講很少有這樣的巧合,世生真的會拼盡一切嗎?那時認輸的會有,獲勝的也會有,但能做到拼盡一切,耗盡一生,少之又少。
這樣的巧合隻會出現在現世極為鼎盛的時候,不是每一座世界都能支撐住一位帝的誕生,尤其這個帝還是無雙的體現。
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