肖奈的自行車微微是我會吃不消黑眸裡盛着脈脈的輝光,映照着眼前滿滿的人影,爾雅地笑了笑:&ldo;多謝誇獎,不勝榮幸。&rdo;《夢遊江湖2》?這個熟悉夾雜着陌生的名詞立刻讓微微把視線從電腦轉向了肖奈,脫口而出:&ldo;夢遊江湖要出2?!&rdo;怎麼從來沒有聽說過這個消息,而且,居然在大神的電腦上看見夢遊2的人設,這說明什麼?&ldo;這個遊戲是你做的?&rdo;不假思索地說出這句話,微微又迅速地自己否決掉,&ldo;不對,我記得夢遊江湖是風騰出品的。&rdo;&ldo;夢遊江湖的确是風騰出品,不過夢遊2将由我們和風騰合作開發。&rdo;他的語氣和表情皆是平平,好像一點都沒覺得自己在吐露着一個驚人的消息,微微卻是怔了好一會才消化掉,&ldo;好像從來沒聽說過要出夢遊2啊。&rdo;&ldo;目前還沒對外公布消息。&rdo;微微忽然想起來:&ldo;那女賊搶親的視頻是你……&rdo;肖奈搖頭:&ldo;不,購買視頻是風騰的決定,我隻比你早知道一天。&rdo;雖然他跟風騰合作夢遊2,但是夢遊1跟他并無半點關系。夢遊1是風騰集團旗下風騰科技自主開發運營的一款武俠遊戲,歸屬不同,那邊做出的決策他自然不會知道。如果不是這個決策還牽扯到夢遊2,風騰完全沒必要征詢他的意見。當初若不是考慮到資金以及自身的風險承受能力,肖奈也不會和風騰合作夢遊2,而按照合作條約,風騰科技隻負責資金投入和後期運營,開發完全由他的團隊負責。所以當風騰科技打電話來說,想在夢遊2中增加新形式的搶親玩法時,肖奈有些意外。待到對方說明創意取自網絡上的女賊視頻時,肖奈開始啼笑皆非。他短暫地思考後,就同意了在夢2裡增加新的搶親玩法,但是他卻沒有告訴風騰,那個視頻裡的一笑奈何就是他本人。風騰方面當然也不知道一笑奈何就是他,這個id還是他在《夢遊江湖》發布之初,在舍友的推薦下注冊的,玩了一陣就沒繼續,直到和風騰建立合作後,才抱着熟悉前身遊戲的想法再度進入玩起來。
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