救國路線其實也很簡單,既然直接提升精神力很難,那就幹脆想辦法提升精神力的恢複速度不就行了。
隻要恢複得夠快,那召喚以及獻祭的時候消耗的藍再多也沒有多大影響了。
不過在這之前,周也首先要做的事情是把等級升到20級,并且完成轉職任務。
轉職之後有一個最大的好處,就是能夠獲得大量屬性點,能夠很大程度提升自己的實力。
可以說,轉職前跟轉職後的實力差距可以用天壤之别來形容。
周也現在還不知道召喚師第一次轉職的職業有什麼選擇了。
這也是沒辦法的事情,畢竟世界樹這個遊戲才開始不到一個月,而召喚師又是下水道中的下水道。
所以論壇上自然也不會有多少關于召喚師的轉職情況。
就在周也準備繼續刷野怪把自己的等級提升上去的時候,一股眩暈的感覺頓時襲來。
不知不覺間,今天的遊戲時間已經達到八個小時,周也不得不脫離遊戲回歸現實。
世界樹這個遊戲什麼都好,唯一不好的地方就是它的“防沉迷”機制。
每個人每天在遊戲中度過的時間最多不超過八個小時,超過八個小時之後雖然不會強制下線,但是會産生極其強烈的眩暈感,就好像熬夜熬過頭了一樣。
但是隻要不超過八個小時,反而會讓人得到很好的休息和放松。
被世界樹選中的玩家會擁有一個隻有自己才能看到的虛拟遊戲頁面,玩遊戲的時候隻需要意識投入其中就可以進入世界樹。
正因為如此,絕大多數玩家都會選擇在晚上睡覺的時間進入遊戲。
這樣一來既不會影響白天忙其他事情,晚上還能得到充分的休息,一舉兩得。
睜開眼睛,周也轉頭看了一眼放在床頭的手機,時間顯示是七點整。
時間還早,但是周也已經沒有絲毫的睡意了。
世界樹這個遊戲就是這麼不講理,明明感覺自己在遊戲裡面刷了整整八個小時的怪,但是在現實中睜開眼卻沒有絲毫的疲憊,反而更加地精神奕奕。
這種感覺就好像有了第二個人生一樣,說實話這種感覺确實有點奇妙。
直接打開世界樹的虛拟界面,然後進入遊戲論壇。
雖然今天玩遊戲的時間已經超過八個小時,不能繼續玩了,但是論壇還是可以逛的。
周也打算在起床之前先把世界樹最新的攻略情況先了解清楚,想要玩好一個遊戲,在論壇上查攻略是必不可少的一件事。
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