熟悉的場景,猙獰的邪祟,新版宣傳片有的徹頭徹尾的恐怖風,有的則不痛不癢看不出遊戲風格。
作為短片而言是很精彩。
但作為宣傳片……
“内容雜亂不知所謂。”
“畫面露骨恐怖元素太多。”
“都不太行!”
陸白仰面思索。
新剪出來宣傳片都不太好,之前的問題是沒有了但要麼是不吸引人,要麼是剪得特别恐怖刺激。
把恐怖鏡頭剪進去?
除了會勸退大量潛在用戶外。
有什麼好處?
誠然,江湖onle遊戲官網是通過系統自身訊号傳遞給pc端移動端的,是不用擔心網站有可能被查封的危險。
玩家不需要互聯網也能查看網站内容。
但恐怖獵奇還是要慎重!
陸白的根本目标:吸引用戶進官網點擊預約,是增加預約人數!
過分恐怖隻會讓人抗拒。
反而影響完全潛行遊戲對玩家們的天然吸引力。
“反倒第一版是最好的。”
陸白搖頭道。
宣傳片的基調應該是開放武俠類冒險遊戲。
應該避免露骨的暗黑恐怖鏡頭!
适當運用邪祟特寫和玩家反應特寫互切的方式,稍微帶過暗示一下暗黑武俠元素就好。
就像第一版宣傳片那樣……
雖然第一版剪得不夠完美,但似乎已經是最好的诠釋。
把該傳遞的信息傳遞給玩家,介紹清楚遊戲内容,宣傳片達到了它應有的效果,隻是在陸白眼裡不夠驚豔。
“算了,就用第一版吧。”
陸白拍闆裁奪後,從系統素材庫中找到宣傳片發布模闆公告,開始編寫宣傳片發布公告。
……
陸白剛寫兩行字。
忽然頓住眼神定定的有些呆。
他想起件很重要的事:關系到宣傳片的宣傳效果和引流質量,不然宣傳片做得再好也沒有用。
努力拍出的片子很有可能付諸東流。
“遊戲官網!沒人呐!”
江湖onle官網是個沒什麼人的新網站,現在就連官網論壇都很清冷,九成九的預約玩家都在預約群裡。
路人更不可能打開官網專程來看你宣傳片。
本身網站就沒什麼流量。
宣傳片放出去。
小範圍玩家自嗨?
拍給内測玩家看的小片?
預計群裡很多小黑子應該能就此閉嘴。
但陸白拍宣傳片的目的可不是為了這個。
招募玩家的三闆斧,陸白的終極想法是完成主線任務吸引上千新人,并召喚更多賣力打工的玩家。
發出去沒人看那不是白瞎了?
陸白提議道:“能不能學學其它網站那樣,把遊戲官網做成彈窗,‘一刀九九九’‘開局一條狗’那種。”
“在盜版視頻網站裡放點廣告。”
“或者用戶誤觸直接跳進咱官網的那種彈窗。”
“叮!提醒宿主,此舉會嚴重影響本遊戲口碑,拉低遊戲形象。請宿主相信沉浸式vr遊戲的吸引力,不要寄希望于與自身身份嚴重不符的三流手段。”系統馬上回複道。
與自身身份嚴重不符?
三流手段?
好吧确實是。
不過現在人少,還有什麼辦法呢?
除了聊天軟件和遊戲官網,系統也沒有自媒體網站的端口,陸白無法将宣傳片放送出去。
這是個大問題!
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