“我還正在擔心,之前制作的那一批初級磁能炸彈怎麼用掉,沒想到眼前就有這麼一個機會!”
公公還記得之前獲得“先驅者”勳章時候的情況:
不就是整個身體被打飛了出去,然後身體撞到磁能發電站裡遭受暴擊而死了嗎?
如果隻是單純的死一次,完全不夠資格拿到先驅者勳章!
不得不說,這遊戲的真實感,實在是太強大了,尤其是在體驗了全服第1次被擊殺的過程中,
那種深入骨髓的感覺,實在是記憶猶新……
隻能說,公公的這次死亡過程實在是恰如其分,
他的整個死亡過程為解析磁能技術提供了大量的數據支撐,通過分析這些海量的數據,以及肉體被分解的記錄,
這種寶貴的數據,結合系統的分析,這才最終實現了磁能技術的總結!
而作為磁能科技,相關數據最重要的提供者,公公除了能夠獲得一枚先驅者徽章以外,更重要的是能以成本價直接獲得磁能科技相關的衍生品,
例如最簡單也是最直接的一種産物,初級磁能炸彈!
是的,通過激活磁能核心,直接引爆後就能造成一大片傷害,這正是磁能科技最直接的衍生品!
隻不過,由于時間較短,設計不全面,這種磁能炸彈有一個最坑爹的地方:
那就是激活之後,根本不給使用者逃離時間,直接就會原地發生爆炸!
而且由于是系統最新獲得的科技,更進一步的原理和技術還在研究當中,
導緻就算想模仿傳統炸彈,給磁能炸彈安裝引線,稍微拖延一下引爆時間都沒有可能!
這種炸彈放到市場上誰要啊?
總不可能直接抱着磁能炸彈,沖上去和對方同歸于盡吧,這看上去有些太瘋狂了!
敵人是被幹掉了,但是自己也沒命了,可謂是真正有命掙錢,沒命花錢的典範!
不過,放在玩家手裡就不一樣了:
衆所周知,玩家是一種神奇的生物,他們不懼死亡,不懼怕危險,隻要有合适的價格,他們願意為任何東西沖鋒陷陣!
這種東西可以是經驗值,可以是貢獻點,甚至可以是單純擊殺敵人的快感!
所以,這種雞肋一般的初級磁能炸彈,要是放在一般人眼裡,哪怕是劫掠者看來,都是屬于非常坑爹的東西,但是玩家用起來卻是非常适合!
尤其是根據玩家們之間的讨論,這次先遣任務的打算,是先下餌“勾引”幾個劫掠者,試試他們的成色,然後為後續玩家大部隊的沖鋒陷陣提供參考!
要是劫掠者的實力太過強大,玩家們大規模沖鋒起來,恐怕直接就是被一鍋端的局面!
不過就算是先勾引幾個劫掠者,同樣也會冒着很大的風險:
因為劫掠者的實力水平不确定,要是不小心吸引了一大片過來,被他們發現身後的避難所,那可就徹底完蛋了!
所以必須得有一種能夠實現一錘定音的道具,而在這方面,磁能炸彈正合适!
尤其是作為發明人和開創者,公公一想到,自己勾引了一大片劫掠者跟着自己飛快的奔跑,
當跑到陷阱的時候自己大喊一聲,激活全部的磁能炸彈,
伴随着一聲爆炸,頓時所有人一起升天,經驗值,貢獻點以及救贖券,通通拿到手軟……
這種感覺實在是太爽了!
畢竟,爆炸就是男人的藝術!
很快,炸彈就被埋好,接下來就差自爆小隊前去勾引劫掠者,過來試探實力了!
公公已經确定要參加自爆小隊了,接下來,就差招募一些其他的玩家來配合公公了。
至于為什麼公公一個人不能一個人行動,原因也很簡單:
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